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QUE ES DEEP BLUE

16 de junio de 1997

A simple vista Deep Blue modelo 97 podría parecer dos gigantescos armarios. Sin embargo dentro de estos dos compartimientos de silicio azul, de allí su nombre, que tienen un peso de 1,4 toneladas y una altura de 1,92 metros, está repartido el secreto que permitió a la IBM vencer a Kasparov. Mientras un PC tiene un solo chip, esta computadora cuenta con 512 en 32 procesadores que trabajan paralelamente. Esto permite a la computadora no sólo analizar 200 millones de posiciones por segundo sino que la hace 250 veces más rápida que los computadores de escritorio y 50 veces más potente que los ordenadores normales.Una de las diferencias con la Deep Blue modelo 96, a la que Kasparov venció el año pasado cuatro juegos a dos, consiste en que la Deep Blue 97 tiene el doble de capacidad para analizar posiciones. Pero sin duda el principal cambio consistió en que esta nueva computadora es capaz de reconocer el valor de cada una de las piezas y 'aprender' de sus propios errores, algo que no podía hacer su antecesora y que resultó definitivo para que Kasparov ganara el año pasado. La computadora tiene una escala de valores en la cual la dama vale 10 puntos, la torre cinco, el caballo y el alfil tres y el peón uno. Para mover las piezas primero elabora un árbol de variables -cada jugada de las blancas se ramifica en cada una de las posibles respuestas de las negras, y así sucesivamente-. Después fija la profundidad del análisis -número de jugadas vista con anterioridad- y tras evaluar la seguridad de su rey elige el mejor movimiento después de los 200 millones que examina por segundo. Esa es la computadora a la que, según muchos, sólo le falta conciencia.