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¿Por qué Sony perderá dinero por cada consola de PS5 que venda?

Sony lanzará el 12 de noviembre la esperada PlayStation 5, aunque parece que la relación entre su precio de venta y los costos de fabricación no representarán ganancias para la compañía. ¿En qué consiste entonces el negocio?

9 de noviembre de 2020, 10:07 a. m.
Cuando Sony lanzó la PlayStation 3 en el año 2006 perdía cerca de US$240 por cada consola vendida. | Foto: Crédito: S2GLatam

De acuerdo con una declaración del CFO de Sony, Hiroki Totoki, citada por el portal especializado Xataka, las ventas de las nuevas consolas de PlayStation 5 “contribuirán negativamente a los ingresos” de la compañía. 

El precio sugerido en Colombia de la nueva consola PlayStation 5 será de $2.799.900, mientras que la PlayStation 5 Digital Edition será de $2.199.900, según reveló Solutions2Go, la agencia de comunicaciones para PlayStation en el país.

No obstante, este tipo de comportamiento no parece ser inusual en la industria de los videojuegos, pues las compañías desarrolladoras venden a pérdida sus nuevas consolas con el objetivo de recuperarse financieramente a través de la venta de videojuegos.

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Las dos versiones de la esperada consola de Sony serán presentadas oficialmente el próximo 12 de noviembre en Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, mientras que en el resto del mundo, incluido Colombia, será el 19 de noviembre.

Según información revelada por Xataka, cuando Sony lanzó la PlayStation 3 en el año 2006 perdía cerca de US$240 por cada consola vendida, algo similar a lo que sucedía cuando lanzó la PlayStation 2 en el año 2000.

Solo fue hasta 2010 que Sony logró equilibrar un poco la balanza para neutralizar al máximo las pérdidas por cada consola vendida, aunque el verdadero potencial de su negocio nunca radicó en la venta de estas.

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Las regalías que pagan los desarrolladores de videojuegos por cada título que venden a compañías como Sony o Microsoft representan una suma importante de ganancias para estas empresas, lo que realmente se traduce en grandes utilidades.

Por ejemplo, se prevé que en el caso de la nueva PlayStation 5 de Sony y las nuevas Xbox Series S y X de Microsoft las pérdidas por cada consola vendida se mantengan durante los primeros meses.

Sin embargo, el panorama empezará a recuperarse significativamente a partir de la venta de videojuegos y de la consolidación de servicios de suscripción como Xbox Game Pass, que permiten atraer cada vez más usuarios a la industria de los videojuegos. 

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Sony presentará en noviembre dos versiones de su nueva consola: la PlayStation 5 y la PlayStation 5 Digital Edition. Según explicó la compañía, los jugadores tendrán la misma experiencia de juego con ambas consolas, además de que ambas tendrán una resolución de 8K y capacidad de 825 gigas.

La PS5 también ofrecerá un sistema de almacenamiento SSD, un nuevo control DualSense, retrocompatibilidad con PlayStation 4, entre otras novedades.

La consola tendrá unas dimensiones de 104 milímetros de ancho, 390 milímetros de alto y 260 milímetros de profundidad, lo que la hace más grande que su predecesora, la PlayStation 4.

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